Игра на праздники

Re: Игра на праздники

Сообщение Trev » 07 мар 2013, 16:14

SkyShelton!!! Так ты на очистных в лесу и организуй игру, под названием "захвати печеньку и донеси её"
Аватара пользователя
Trev
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 461
Зарегистрирован: 25 июл 2011, 15:49

Re: Игра на праздники

Сообщение Trev » 07 мар 2013, 16:32

17-го игра будет в Невинномысске!
Аватара пользователя
Trev
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 461
Зарегистрирован: 25 июл 2011, 15:49

Re: Игра на праздники

Сообщение кот » 07 мар 2013, 19:45

сегодня с ВОРОНОМ и ТОВАРИЩЕМ ездили на развалины которые находятся на ул. Серова, возле ДЕСАНТНИКОВ.Полигон зачётный, 4-ех этажное здание с подвалом, и куча полуразрушеных хоз. построек,+ открытая местность, человет эдак на 100-150, можно замутить там штурм(захват волнами: часть первой команды рассредотачивается по зданию по всем этажам и защищает 1-ый этаж, часть второй соответственно атакует, отбивают этаж, переходят на второй, и т. д. .мертвяк снизу, ожившая первая команда атакует вдогонку, так же с переходом на следующий уровень. ну как то так примерно.но есть одна проблемка, там же играют меркёры.так же поступило предложение от наших коллег из красной гвардии( нашли ещё один полигон, хотя первый ещё не обкатан) можно рвонуть туда( напоминаю что праздничных дней 3 и можно вдоволь порезвиться на разных полигонах).
Аватара пользователя
кот
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 353
Зарегистрирован: 30 сен 2012, 17:29

Re: Игра на праздники

Сообщение SkyShelton » 07 мар 2013, 21:33

DAN писал(а):
Joker писал(а):
SkyShelton писал(а):Ну как бы инициатива то должна все равно исходить от "головы", а кто у нас головы- командиры *)).
А кстати, а как на счет "шахт" на стройбате? Шахта - маленькое здание в конце полигона?

И шахты нормально. Если добровольцев до завтра не будет, придется общим решением командиров назначить добровольцев на организацию. Мое такое преложение)))

Вадим, у нас же как, инициатива наказуема исполнением ? :-): Вот Ская и назначим ! ))

а вот возьму, и возьму инициативу в свои руки! и пусть всем командирам будет стыдно!
Профессиональные системы видеонаблюдения и контроля доступом http://www.km-stv.ru
Не беспокойтесь о том, что о Вас подумают люди! Они слишком обеспокоены тем, что о них подумаете Вы!
Изображение
Аватара пользователя
SkyShelton
4 ранг
4 ранг
 
Сообщения: 868
Зарегистрирован: 28 май 2012, 17:53

Re: Игра на праздники

Сообщение SAM » 08 мар 2013, 04:27

SkyShelton писал(а):...а вот возьму, и возьму инициативу в свои руки! и пусть всем командирам будет стыдно!

))))а инициатива хоть выросла)))))))
SAM
4 ранг
4 ранг
 
Сообщения: 803
Зарегистрирован: 19 июл 2011, 12:17
Откуда: Ставрополь

Re: Игра на праздники

Сообщение Trev » 08 мар 2013, 05:05

SkyShelton!!! Организуй воскреску или субботку!!!
Аватара пользователя
Trev
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 461
Зарегистрирован: 25 июл 2011, 15:49

Re: Игра на праздники

Сообщение Trev » 08 мар 2013, 05:06

Сразу скажу мопЭд не мой где то в МСК этот сценарий взял. Как вам такой сценарий?:
СПЕЦИФИКА ИГРЫ:

Место действия - некий форт белых поселенцев в малоизведанной стране на далеком континенте.
Есть две стороны: белые плантаторы и туземцы.
Плантаторы сидят в заранее отстроенном и укрепленном форте, где им на позиции подают пивко и шашлычок симпатишные официантки. Играет веселенькая музыка, а убитые поселенцы уходят в расположенный совсем рядом госпиталь с «мягенькими креслицами» и всякой вкусняшкой.
У туземцев почти ничего нет, но захватив форт они могут разграбить его, забрав вкусняшки. Потом по уходу туземцев в форт опять завозят вкусняшки...
Туземцы будут разделены на несколько племен, с возможностью договариваться, но с неким яблоком раздора. Так же племена могут служить белым господам за вкусняшки))


октября
09.00 Начало регистрации.
10.00 Предигровое построение.
11.00 Старт игры.
16.00 Окончание игры.


ЗАДАЧИ СТОРОН
Плантаторы: (без повязок)

Задачи плантаторов:
• Удержать Форт до 16:00.
• С 13:00 обеспечить Форт мясом и пивом.


Задачи туземцев:
• Взять Форт раньше других племен.
• Взять Форт максимальное число раз.
• Собрать максимум ушей в засадах и набегах.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

Снабжение Форта
До 13:00 проблем со снабжением мясом и пивом у Форта нет. После 13:00 начинаются перебои со снабжением и для получения шашлыка и пива необходимо регулярно доставлять в Форт с точки "Бойня" мясо для шашлыка, а с точки "Пивоварня" кеги с пивом. Т.е. шашлык будет готовиться без перерыва (на случай захвата туземцами), но если мясо не будет доставлено, то шашлык не будет выдаваться плантаторам.. Начиная с 13:00 на каждой точке находятся посредник (в оранжевом жилете) с мясом, пивом или табаком. Он неуязвим, ходит только шагом (не бегает, не прячется) и следует за любым живым плантатором. Если никого живого вокруг нет, то он стоит и ждет, пока его найдут. На туземцев посредник не обращает внимания. Забрать продукты у него нельзя. Устраивать засады вокруг посредника можно и нужно. После доставки продуктов в форт посредник самостоятельно следует на склад за новой порцией продуктов, а потом возвращается на точку и ждет плантаторов. После проведения каравана выдача продуктов продолжается 40 минут, после чего нужно доставить продукты еще раз.

Захват форта.
Захватом Форта, в результате которого Туземцы получают трофеи (вкусняшки), считается захват центрального поста форта. После захвата посредник приносит им вкусняшки. Полученные трофеи туземцы могут съесть или выпить сразу или унести в безопасное место. Потреблять трофеи могут только живые, убитые передают трофеи живым. Использование приводов и ножей в выяснении кому больше достанется, остается на усмотрение игроков. На грабеж у туземцев ровно 10 минут. Через 10 минут вертолеты зачищают Форт (имитируется запуском салюта над Фортом), все не успевшие покинуть территорию Форта туземцы следуют в мертвяк, а все плантаторы выходят из госпиталя и снова занимают Форт. Имитация зачистки производится путем подрыва петард

Охота на уши.
При входе в игру каждому из белых плантаторов выдается макет уха. Одна из важных задач для туземцев до 16:00 - набрать как можно больше ушей белых плантаторов. Уши можно получить только с пораженных белых людей. После поражения плантатор остается на месте (или немного отходит, чтобы не мешать огневому контакту) достает макет уха и вслух считает с 501 до 600. Если за это время к нему подошел туземец, то он обязан отдать ему ухо, а потом в мертвяке получить новое. Плантаторы с плантаторов уши не забирают.

Те же правила относятся к туземцу, который успел получить трофейное ухо. Если туземец, у которого есть трофейные уши, поражен, то он вслух считает с 501 до 600. За это время любой игрок может забрать у него трофеи, он должен их добровольно отдать. Туземцам рекомендовано взять с собой ожерелье для носки трофейных ушей, чтобы вызывать зависть собратьев количеством трофеев. За захват Форта туземцам выдают 10 ушей на всех нападающих (трофеи от мирного населения форта). Плантаторы, отобрав уши у туземцев, передают их посреднику в мертвяке или в Форте.
Уши являются предметом торга, их могут выкупать контрабандисты-спецлужбы (орги) за (1\3 условного рациона-набора-еды)
Плантаторы обязаны выкупать у контрабондистов-спецслужбы уши за (1\3 условного рациона-набора-еды)

МЕРТВЯК И ГОСПИТАЛЬ:
После поражения туземцы следуют в мертвяк. Время отсидки в мертвяке для всех игроков составляет 20 минут (или до сигнала организаторов). По истечению этого времени игрок следует до точки респа и входит в игру. Туземцы оживают на респе своего племени. Запрещено устраивать засады рядом с респом и стрелять в его сторону.

Правила поведения игроков в мертвяке или на территории госпиталя:
Перед входом на территорию в мертвяка или госпиталя игрок обязан, отстегнуть от привода магазин, сделать пару выстрелов в землю для отстрела шаров, оставшихся в стволе, и установить переводчик огня на предохранитель. В неигровой зоне находиться с пристегнутыми магазинами разрешено только в специально обозначенной пристрелочной зоне. В мертвяке и госпитале категорически запрещена инициация любых видов пиротехники.

ОРУЖИЕ И ПИРОТЕХНИКА:

Ограничение по боеприпасам: нет
Запрещены дымы.
Минометы, гранатометы допускаются по согласованию с организаторами.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПО РАДИОЧАСТОТАМ:

Радиоигра разрешена, частоты изначально распределяют командиры сторон. Разрешено запускать в эфир дезинформацию, глушить каналы противника запрещено.

Организационные каналы:
Штаб игры: частота - 433.150, номер канала – 4.
Аватара пользователя
Trev
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 461
Зарегистрирован: 25 июл 2011, 15:49

Re: Игра на праздники

Сообщение DAN » 08 мар 2013, 06:28

SkyShelton писал(а):а вот возьму, и возьму инициативу в свои руки! и пусть всем командирам будет стыдно!

Командирам не будет стыдно, командиры только рады будут если их бойцы хоть что то возьмут в свои руки ! )) А то иногда складывается впечатление, что ток командирам оно все и нужно ! )) (Речь не только про воскреску)
Изображение
Аватара пользователя
DAN
Главный оборотень
 
Сообщения: 2137
Зарегистрирован: 20 июл 2011, 04:32
Откуда: г.Ставрополь

Re: Игра на праздники

Сообщение Joker » 08 мар 2013, 08:28

С серо ва нас нас уже выгоняли.
Аватара пользователя
Joker
Администратор
 
Сообщения: 2999
Зарегистрирован: 18 июл 2011, 07:26

Re: Игра на праздники

Сообщение кот » 08 мар 2013, 12:01

насколько я знаю, это было давно и из-за пиротехники, сейчас там каждый день играют маркёры. мы с ними общались. замля муниципальная( хозяина как такового нет) и если мы будем играть медленно и печально( в смысле тихо) то думаю и проблем не возникнет.
Аватара пользователя
кот
3 ранг
3 ранг
 
Сообщения: 353
Зарегистрирован: 30 сен 2012, 17:29

Пред.След.

Вернуться в OFFTOP

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron
br>
яндекс.ћетрика
яндекс цитировани€